Star Trek : Étoiles brisées

Un goût de cendres
Étoiles brisées #3

Carnets de bord du capitaine Pike, USS Sakarya.
Date Stellaire 53673.9

Près de deux mois se sont écoulés depuis ma nomination à la tête de l’USS Sakarya. Après avoir subi le baptême du feu lors de notre mission dans le secteur Tynari, l’équipage a continué sa période de prise en main pour les nouveaux membres et de perfectionnement sous ma direction -pour ceux déjà présents.

Etant affectés aux abords de la Zone Neutre, mon savoir tactique sur les romuliens constitue un avantage que j’entreprends de transmettre à mon équipage.

Je constate avec satisfaction que notre pilote, le S.Lt. Trax s’est perfectionnée dans le même temps aux commandes de notre navire. Dans le même temps, l’officier tactique Prin Ajar a du s’absenter sur Bajor, laissant son poste au Lt. Meng.

C’est dans ces conditions qu’après avoir informé le Lt.Trax de calculer un cap 048 pour rejoindre les abords de la Zone Neutre à vitesse de distorsion 6, je fais une annonce générale à l’équipage :

« Les bases de surveillances de la Fédération EO34 et EO42 aux abords de la Zone Neutre ont détecté des émissions inhabituelles dans le sub-espace de la nébuleuse Devari. Starfleet Command suspecte des dissidents au sein de l’armée impériale romulienne de mener des tests d’armes isolityques. Cela va à l’encontre des traités signés par les puissances majeures. Notre mission consiste à mener une surveillance de la nébuleuse pour infirmer ou non, ces tests illégaux. Les communications dans la nébuleuse seront grandement perturbées, nous obligeons à agir par nous-mêmes et sans soutien. A vos postes »

Je fais lancer une alerte jaune sans bouclier jusqu’à ce que nous soyons proches de la zone d’arrivée. Réunissant l’équipe de commandement, nous définissons les hypothèses, stratégies et risques qui nous attendent.

L’expérience de mes subordonnées, acquises durant notre affectation sur l’USS Soyokaze et de la guerre avec le Dominion, se révèle des plus efficaces :

- Le Lt.Cmdr Serk configure les senseurs pour détecter des émissions isolytiques. J’émets la demande pour être capable de repérer un oiseau de guerre romulien au moment où il se désocculte, mais notre technologie ne le permet pas.

- Le Lt.Cmdr Sion Hozaka vérifie les rapports sur les mouvements romuliens détectés aux abords et dans la Zone Neutre. Aucun mouvement récent ou proche de la nébuleuse n’a été repéré.

- Le Commander Elcarth prépare l’infirmerie pour une situation de combat avec de nombreux blessés et des vaccins contre les radiations dont notre équipage pourrait souffrir en étant exposé aux radiations isolytiques.

- Le Lt. Moglax s’attaque a reconfigurer nos écrans pour nous protéger des effets des armes isolytiques. Son remarquable travail nous permettra de basculer d’une configuration classique à celle-ci en moins de cinq secondes,

- Le Lt.Meng, en charge de la tactique, s’attaque à repérer des torpilles isolytiques passives et être en mesure de les détruire avant qu’elles n’explosent et déchirent le sub-espace. Il me garantit que nous serons en mesure de les désintégrer dès leur lancement.

Par ailleurs, je demande à mon équipe des solutions pour être en mesure de contrer ce type d’arme (leurre, contre-mesure, etc.), mais la connaissance de la Fédération est des plus minces. Il semblerait que l’USS Enterprise ait été confronté récemment à cette arme, mais le rapport est classifié pour l’instant.

Malgré les demandes répétées d’Hozaka et de Meng, je refuse pour l’instant de passer en alerte rouge : Notre mission est une reconnaissance.

Arrivant en bordure de la Zone Neutre, Serk lance les scanners passifs. Aucune activité inhabituelle n’est détectée, mais un astéroïde de classe D est repéré, rayonnant une signature ionique étrange. Celle-ci est similaire aux vaisseaux occultés.

Nous passons en alerte rouge et nous franchissons la Zone Neutre en direction de cet astéroïde, sur mon ordre, à distorsion 9.

A proximité de cette gigantesque roche, Hozaka ne détecte aucune forme de vie dedans. Serk détecte des ondes gravimétriques, qui correspondent aux armes isolytiques. La configuration des boucliers est activée immédiatement. Meng préconise un tir sur l’astéroïde pour voir comment réagit l’astéroïde

Nous détectons que l’astéroïde perd de sa masse à chaque instant, sou l’effet de l’étrange signature ionique.

L’analyse poussée des senseurs met en évidence des particules de chronitrons et de verterons. Serk identifie ces particules comme accompagnant des failles temporelles et lance une alarme ! Le Lt. Trax effectue une manœuvre d’évasion en urgence.

Le Sakarya subit une onde puissante de plein fouet qui provoque des dégâts dans tout le navire, mais de façon modérée. Nos senseurs nous signalent l’apparition d’un navire à travers la faille temporelle qui vient de se manifester : un navire ancien de la Fédération, immatriculé NCC0258.

Il s’agit de l’USS Erebus, vaisseau d’exploration de la classe Kelvin, lancé en 2233 et porté disparu en 2250, dans ce secteur. L’équipage se compose de 618 membres.

Les premiers relevés indiquent que le navire est mal en point et subit le même phénomène qui affecte l’astéroïde : L’Erebus se désintègre progressivement.

Baissant nos boucliers, nous entreprenons de téléporter l’équipage en zone de stockage, sous champ de force. Le Lt.Cmdr Hozaka dirige l’opération, sous la surveillance d’un détachement de la sécurité. Notre capacité n’étant pas suffisante pour accueillir tout l’équipage de l’Erebus, le Lt Meng préconise d’héberger le surplus dans les capsules de sauvetage. Si l’idée semble bonne, je ne peux l’accepter car elle mettrait en difficulté l’évacuation de tout mon équipage.

Sur la sollicitation du Lt.Cmdr Serk, la pilote met le cap en impulsion hors de la zone d’influence de la faille. Nous tractons dans le même temps l’Erebus.

Le capitaine Franklin de l’Erebus accepte mal au départ notre intervention. Il souhaite remonter au bord de son vaisseau pour mener des réparations. Craignant pour la vie de son équipage du fait des perturbations temporelles, je m’y refuse pour l’instant. Le Lt Meng renforce mon propos en rappelant que notre navire disposant de la plus grande capacité d’hébergement nous rend décisionnaire.

Des tests sur notre navire révèlent que nous subissons le même phénomène, mais sur un ratio moins important. Une solution temporaire consisterait à utiliser notre faisceau tracteur sur l’Erebus pour augmenter artificiellement sa masse. En réparant le faisceau du vaisseau du capitaine Franklin, la même chose pourrait réduire les effets que nous subissons.

Des tests via des tachyons sont tentés pour neutraliser les effets des chronitrons et verterons. Malheureusement, les objets affectés se désintègrent. Une tentative via les téléporteurs de corriger la désintégration temporelle échoue aussi.

Les effets de l’«effet Erebus» se manifestent à notre bord : Serk et Moglax souffrant de maux de tête inexpliqués, se rendent à l’infirmerie. Elcarth confirme qu’ils subissent une désintégration progressive temporelle.

Serk confirme que l’astéroïde et le vaisseau proviennent de la même époque. Il lance une sonde pour repérer les paramètres détectés (chronitrons, verterons, ionisation), mais sans plus de succès.

Hozaka parvient à mettre en évidence une fréquence particulière qui touche toute la matière.

Poursuivant ses recherches, le Lt.Cmdr Serk se rappelle d’un rapport de l’USS Enterprise commandé par le capitaine Picard ayant été confronté à une zone d’intersections multidimensionnelles. Il nous est nécessaire de quitter la zone d’influence de la faille, mais en vitesse d’impulsion, cela s’avère impossible.

Un vaisseau de guerre romulien se désocculte à distance de tir. Son capitaine, croit que nous sommes en train de mener des tests illégaux sur des armes isolytiques. Je lui indique que nous menons une mission de sauvetage. Pour prouver notre bonne fois, j’autorise un scan de notre navire en baissant nos boucliers, malgré l’inquiétude de mon chef de la sécurité et du chef tactique.

Mais ma connaissance des romuliens me conforte dans mes choix. Mon numéro 1 tente une médiation diplomatique. Moglax reconfigure les écrans pour qu’ils soient opérationnels contre les armes classiques. Je dissuade un scan actif du navire romulien, pour éviter toute interprétation hostile à notre égard. Nous transmettons nos dossiers sur l’affaire pour prouver notre bonne fois.

Le capitaine Tarus, qui dirige l’oiseau de guerre romulien, est connu par Hozaka, dans le cadre d’échanges passés. C’est un officier qui respectera ses ordres à la règle. Il ne prendra aucun risque quand à déclencher un combat. Après quelques échanges verbaux, l’officier nous donne une heure pour terminer notre action au sein de la Zone Neutre.

Le temps nous manque pour trouver un moyen de renvoyer l’Erebus et son équipage à leur époque.

L’analyse poussée de l’astéroïde révèle un trait faible pourcentage de silithium, qui pourrait servir-en étant vaporisé à la fréquence ionique constatée-à exciter la faille via notre déflecteur. Le Lt. Moglax s’affaire dans l’urgence à configurer le déflecteur pour émettre la fréquence d’ionisation sur l’harmonique de l’atome de silithium. Un détachement est envoyé sur l’Erebus s’active pour effectuer des réparations sommaires.

Serk et Hozaka subissent de nouvelles blessures en étant exposés au phénomène temporel.

Les opérations aboutissants, nous renvoyons l’équipage de l’Erebus à son bord et préparons les actions visant à son départ. Mais le délai fixé est dépassé : le capitaine Tarus nous contacte et malgré nos explications, il place son appareil en position de combat.

Alors que notre déflecteur est en train d’exciter la faille temporelle pour renvoyer l’Erebus à son époque, nous lançons un message vers les romuliens pour qu’ils s’éloignent de la zone, alors que nous levons nos boucliers.

Nous recevons un message du capitaine Taurus, nous accusant de mener des tests sur des armes isolytiques.

Son navire lance un premier tir de sommation en direction de l’Erebus. Je fais interposer notre navire pour gêner le tir. Je lance une communication ouverte vers mon homologue romulien en réitérant le but purement humanitaire de notre tentative.

Le deuxième tir de sommation est brillamment esquiver par notre pilote. Je réaffirme que toute attaque contre notre navire entrainera une riposte de notre part. L’oiseau de guerre corrige sa trajectoire, nous donnant l’occasion de renvoyer

La faille s’ouvre, nous délivrant une décharge énergétique qui nous frappe de plein fouet.

Le Lt.Meng réussit avec brio sa tactique de fronde gravitationnelle avec notre déflecteur pour lancer l’USS Erebus dans la faille. Celui-ci disparait dedans qui se referme derrière-lui.

Touché par la décharge énergétique, l’oiseau de guerre s’occulte pour nous attaquer. Nous lançons un message ouvert signifiant le succès de notre mission de secours. Dans le même temps, Moglax reconfigure en urgence notre déflecteur pour nous permettre d’utiliser notre système de distorsion.

Nous quittons la Zone Neutre à vitesse de distorsion 9 pour rejoindre l’espace de la Fédération.
Les rapports de l’Erebus montrent que plusieurs membres d’équipage sont décédés au cours du retour dans leur époque.

View
Une tâche impossible
Étoiles brisées #2

Journal personnel du Commandeur Elcarth, Stardate 53462.9
Nous avons été convoqués à Starbase 153 par le Vice-Amiral Thol, pour une mission qu’il nous présente comme très simple, à proximité de la zone neutre, dans un secteur où nous intervenons régulièrement pour lutter contre la piraterie.
Nous devons accompagner le vaisseau cargo RG186 dans le secteur Tynari, à la limite Est de l’espace de la Fédération, pour environ deux jours de voyage.
Le secteur Tynari abrite deux planètes habitables, Tynara 3 et Tynara 4. Tynara 3 abrite une population de 2 milliards d’individus, mais la planète est en train de quitter son orbite, et est amenée à devenir inhabitable dans les prochaines années. Tynara 4 n’est pas peuplé de races intelligentes, et souffre de conditions climatiques extrêmes (tempêtes très fortes).

Le vaisseau cargo est au centre d’une mission jointe Tynari-Fédération visant à créer un réacteur climatologique afin de rendre le climat plus plaisant. Le cargo est donc occupé par des scientifiques tynariens et de la Fédération.
Nos runabouts étant en révision, nous n’aurons que des navettes pour exécuter notre mission, mais la réputation que l’USS Sakarya a acquis ces dernières semaines auprès des pirates devraient nous assurer une relative tranquillité de ce côté. Nous devons également accueillir l’ambassadeur Tynarien à notre bord.

Le pilote du Sakarya a récemment été promu et réaffecté, et nous recevons donc à notre bord le Sous-Lieutenant Lazris Tegan, une Trill non jointe en tant que nouveau pilote.
Le briefing du capitaine au senior staff fait état de l’absence de menaces attendues. Le capitaine Pike demande au Lieutenant Commandeur Serk et moi-même de l’accompagner pour rencontrer l’ambassadeur. Celui-ci semble très amical de prime abord, mais mon empathie réceptive me permet de détecter de réelles appréhensions de sa part quant à des manifestations tyraniennes en opposition au déplacement de la population de Tyrana 3 à Tyrana 4.
Lorsqu’il aborde le sujet, ces inquiétudes sont telles qu’elles débordent mes barrières. J’en informe le capitaine Pike et le Lieutenant Commandeur Serk dès la fin de la rencontre.

Nous tenons une soirée d’accueil en tenue d’apparat le soir même, et le capitaine ouvre la soirée d’un discours tout à fait approprié.

USS Sakarya, journal de l’officier médical, Stardate 53462.9
A ma prise en charge de l’infirmerie, celle-ci apparaît être dans un état de désordre complètement inadapté aux protocoles de Starfleet. J’ordonne donc à l’ensemble du personnel médical de rester en service jusqu’à ce que l’infirmerie soit conforme à ce qu’une infirmerie à bord d’un vaisseau de Starfleet doive être.
Le contrôle des dossiers médicaux de l’USS Sakarya me révèle que, contrairement à ce que le fonctionnement de l’infirmerie me laissait attendre, le personnel médical est très compétent. Toutefois, la source du problème semble être un certain nombre de manquements à la discipline, encouragés par l’ancien officier médical, et une propension aux « blagues ». Je fais immédiatement un rapport au capitaine Pike.

Journal personnel du Commandeur Elcarth, Stardate 53463.1
La dernière journée et demie de voyage s’est très bien passée, mais nous recevons un message de détresse à 1,2 années lumière de Tynara 4.
Un vaisseau de transport est attaqué par des pirates et fait un appel à tous les vaisseaux susceptibles d’aider.
Une fois sur place, nous détectons un vaisseau de 500m de long et deux petits vaisseaux de 50m de long en train de l’attaquer à 0,25 années lumière de nous. Nous relevons également une ionisation qui va rendre les scans de plus en plus difficiles.
Nous laissons un peloton de sécurité dans le cargo et maintenons une liaison constante avec eux. Le capitaine Pike charge nos scientifiques de trouver un moyen de dé ioniser la zone.

Quand nous sommes à 9m47 d’eux, les deux attaquants partent dans deux directions différentes. Nous déterminons que le champ de ionisation est dû à des balises placées en octaèdre, nos lectures de senseurs passent au travers du champs et nous repérons le vaisseau attaqué qui n’a pas d’identifiant IFF. Le capitaine Pike ordonne au Lieutenant-Commandeur Prin de détruire 5 des 6 sondes et de téléporter la dernière, puis de s’approcher pour avoir des scans plus nets. Le champ devrait du coup se dissiper assez vite.

Malheureusement, le Sous-Lieutenant Tegan ne réussit pas à éviter toutes les mines (non détectées de prime abord), ce qui occasionne des dégâts structurels et des dégâts aux boucliers. Il apparaît que le "cargo attaqué » est un Oiseau de Proie Klingon, mais il est peu crédible, au vu de la présence de chasseurs et de l’âge du vaisseau, qu’il soit piloté par des Klingons. Le capitaine Pike ordonne de détecter les mines, de s’extraire et d’ouvrir le feu sur le vaisseau Klingon. Le Lieutenant Commandeur Prin a réussi à déterminer la position des mines, mais le Sous-Lieutenant Tegan, en touche malencontreusement une autre.
Heureusement le Lieutenant Commandeur Hosaka a annulé la mine en utilisant ses capacités psi. Nous continuons le combat mais le vaisseau ennemi fuit après avoir été touché aux nacelles plasma. C’est à ce moment que nous réalisons que le RG186 ne répond plus à nos appels. Le capitaine Pike annule donc la poursuite et nous retournons vers le RG186.

  • USS Sakarya, journal de l’officier médical, Stardate 53463.1*
    Traitement de nombreuses ecchymoses suite à l’affrontement avec un Oiseau de Proie Klingon.
    Après les 40 minutes nécessaires à notre retour, et un scan du RG 186 qui nous informe d’une ionisation due à des dégâts sur les moteurs, ainsi que des dégâts sur la coque et aux boucliers, nous envoyons une équipe médicale à bord, encadrée par une équipe sécurité. Le cargo a été attaqué par un pirate, mais ils ont configuré le déflecteur pour abîmer leur agresseur. Nous traitons 11 blessés, 2 fractures, 4 traumas et 5 brûlures au plasma.

Journal personnel du Commandeur Elcarth, Stardate 53463.1, complément
Le Lieutenant Moglax et le capitaine règlent les torpilles pour repérer les fuites de plasma.
Ephestus, le responsable du moteur climatologique, est très contrarié par la situation. Le Capitaine Pike, le Lieutenant Commandeur Hosaka et moi-même regagnons l’USS Sakarya et interrogeons l’ambassadeur Tynarien. Il ne nous apprend rien de nouveau et nous dit simplement qu’il est possible que les évènements soient du fait des contestataires tynariens.
Après un contrôle du réacteur climatologique par Ephestus, il apparaît que celui-ci a été saboté et qu’il manque une pièce. Cependant Ephestus peut la reconstruire sans trop de difficultés et le Capitaine Pike nous demande à Ephestus, au Lieutenant Commandeur Serk, au Lieutenant Commandeur Hosaka et à moi-même de ne pas divulguer cette information.
Nous changeons le plan de vol, sans tenir les équipages au courant et le Lieutenant Moglax surveille toutes les émissions sortantes du vaisseau.

Nous arrivons sur Tynara 4 et détectons les 2 chasseurs croisés précédemment embusqués du côté de la planète opposé à notre supposée arrivée, nous faisant surgir juste derrière eux. Les vaisseaux se sauvent.

Nous voulons faire en sorte de poser le cargo, mais la planète subit une tempête qui devrait durer des semaines selon les estimations des scientifiques de la mission jointe. Sur la proposition du Lieutenant Moglax, le Capitaine Pike décide d’utiliser le rayon tracteur pour descendre le réacteur.

Nous installons trois pylônes sur lesquels nous plaçons des rayons tracteurs, puis nous les descendons sur la planète. Le pilote du cargo étant blessé, nous envoyons l’enseigne Neym Les le remplacer, et mettons en place un champ avec des torpilles quantiques que nous éparpillons de façon à créer un champ de mines.

Pendant que nous descendons le réacteur, l’Oiseau de Proie apparaît, mais se fait surprendre par les 20 torpilles quantiques, et s’il a le temps de nous tirer dessus, les boucliers absorbent les dégâts sans difficulté. Nous recevons au même instant un appel d’un homme d’Hosaka comme quoi l’un des scientifiques tynariens, Lure, l’attaque.
Le Capitaine Pike, le Lieutenant Commandeur Hosaka, un agent de sécurité et moi même nous téléportons.

Je soigne l’agent et indique que je préfèrerais que nos phaseurs soient réglés sur « assomer ». Pendant ce temps, l’agent de sécurité repère une bombe et, lorsqu’il essaye de la scanner, se fait désintégrer par Lure. Je me dirige vers la bombe et la scanne, nous permettant d’identifier totalement son fonctionnement, pendant que le Lieutenant Commandeur Hosaka et le Capitaine Pike maîtrisent Lure. Ayant pleinement conscience de mes limitations en matière de déminage, j’appelle le Lieutenant Commandeur Hosaka afin qu’il utilise ses pouvoirs psy pour désactiver la bombe, ce qui nous permet de la téléporter immédiatement et elle explose dans l’espace.
Je scanne Lure et remarque tout son historique médical, ce qui s’avère complètement inutile. Il avait un communicateur et un phaseur de type 2 sur lui.
Les Scientifiques finissent de monter le réacteur climatologique, pendant qu’Ephestus, assisté par le Lieutenant Moglax, monte la pièce manquante. Tout semble fonctionner conformément aux estimations des scientifiques de la mission jointe.

Journal personnel du Commandeur Elcarth, Stardate 53463.2
J’ai proposé au capitaine Pike de former le Lieutenant Commandeur Hosaka aux méthodes Psi/zen vulcaines, lui permettant peut être d’acquérir la réserve et le calme qui semblent lui manquer quant à leur usage.

View
=/\= Zone de quarantaine =/\=
Secteur Otorin, système Theta Marroquin

Par ordre de Starfleet Command le secteur délimité par les coordonnées et les balises suivantes suivantes ne peut être pénétré sous aucun prétexte :
<coordonnées>

Ce secteur de l’UFP est interdit selon les régulations Starfleet.

Raison : Danger maximal.
Période de restriction : Toute période, jusqu’à nouvel ordre.

=/\= Starfleet Command =/\=

Les officiers commandant un vaisseau ainsi que les amiraux savent que la zone est interdite suite à la découverte de minéraux pouvant être assimilés à une particule Omega.
Particule Omega

Omega_lockout_screen_1_.jpg

View
Anneau de feu
Étoiles brisées #1

Journal du Chef Médical, Star date 53431.4
Le capitaine Pike m’a chargé d’étudier les dossiers médicaux des membres de nôtre futur équipage. (Voir liste ci-jointe)

Journal Personnel du Commandeur Elcarth, Star date 53431.4
Depuis que la guerre contre le Dominion a pris fin, je suis affecté sur l’USS Felicity, un Runabout dans le secteur Otorin. Sous les ordres du Capitaine Pike, je fais partie du personnel de commandement d’un futur équipage de vaisseau, l’USS Sakarya, qui nous sera délivré dans deux semaines afin d’assurer des missions de défense et de renseignement. Ce fut l’occasion de retrouver d’anciens compagnons qui ont vu le conflit avancer leur carrière. Ainsi, le Lieutenant Commandeur Serk est officier en second, le Lieutenant Moglax est chef ingénieur, et le désormais Lieutenant Commandeur Hosaka est chef de la sécurité. Deux personnes avec qui je n’ai jamais servi auparavant, le Lieutenant Commandeur Prin Ajan, un bajoran qui sera notre chef tactique, et le Sous-Lieutenant Trax, un dénobulien qui sera notre pilote.
Pour l’instant, nous nous trouvons à 2 heures de Thêta Marroquin, une naine blanche, et le Felicity est chargé de récupérer des minéraux non-réplicables au centre de recherche Metzov, qui se trouve également à deux heures de distance.
L’administrateur de la station, M. Bonn, nous contacte et nous propose de participer avec lui a un diner composé d’aliments non-répliqués. Après avoir raccroché, le capitaine décide de rappeler, et la communication s’interrompt brutalement. Le Lieutenant Moglax détermine qu’il n’y a plus d’émission de la part de la station Metzov. Le Lieutenant Commandeur Serk pense que la coupure est due à un phénomène physique, et le Lieutenant Commandeur Hosaka repère un champ physique autour de la station.

Journal du Chef Médical, complément, Stardate 53431.4
La station de recherche de minéraux Metzov n’émet plus de communications, et on détecte un champ physique l’entourant. Un scan de la station révèle la présence de 180 formes de vie, l’absence d’énergie, des problèmes gravitationnels ainsi qu’un niveau de CO2 en rapide augmentation. J’informe notre équipage dans le détail des symptômes relatifs à l’empoisonnement au CO2 et qu’il serait préférable que les personnes à bord de la station Metzov meurent de froid. Les registres de la station font également état de 183 personnes à bord. L’USS Felicity ne nous permet pas de mettre en place une véritable zone de traitement appropriée au nombre de victimes probables.
Arrivons et faisons le tour de la station, champ subspatial autour, 180 personnes à bord, pas d’énergie, niveau de CO2 en augmentation, et problèmes gravitationnels. Je fais le détail de l’empoisonnement au CO2, il manque 3 personnes.
Le Capitaine Pike charge le Lieutenant Moglax et le Lieutenant Commandeur Serk de contrôler l’état technique de la station à l’ingénierie principale. Le capitaine, le Lieutenant Commandeur Hosaka et moi-même sommes chargés de mettre en place une zone de soin la où le plus grand nombre de formes de vie sont rassemblées. Je prends l’initiative de synthétiser une drogue nous permettant de fonctionner en haute gravité pendant que le Lieutenant Moglax protège un tricordeur et un phaseur par équipe des effets du champ de la station, vraisemblablement responsable de la disparition de l’énergie sur la station.
Après avoir été téléporté sur la station, nous réalisons que la gravité est non seulement plus lourde et à 90°. Le Lieutenant Commandeur Hosaka se blesse et nécessite des soins suite à de sévères contusions. Le Capitaine m’ordonne de procéder aux soins possibles sur le personnel présent pendant que le Lieutenant Commandeur et lui-même partent à la recherche de l’administrateur Bonn. Je relève 7 cas de traumas légers et une rage de dents non-traitée.

Journal Personnel du Commandeur Elcarth, complément, Star date 53431.4
Il apparaîtra ensuite que le Lieutenant Commandeur Serk et le Lieutenant Moglax ont rencontré une équipe en ingénierie et ont déterminé que le cœur des réacteurs était en surchauffe, et qu’il s’avérait nécessaire de l’éjecter. La zone dans laquelle ils se retrouvèrent présentait un niveau de radiation élevé, et permit d’identifier la zone d’apparition des troubles concernant la station, un laboratoire. Le Capitaine et le Lieutenant Commandeur Hosaka de leur côté, ayant rencontré l’administrateur ont déterminé que l’augmentation de la gravité avait suivi une réaction au niveau des senseurs avant. Visiblement les détails ne nous serons jamais communiqués.

Journal du Chef Médical, complément, Stardate 53431.4
Le Lieutenant Commandeur Hosaka vient me chercher car 3 scientifiques sont blessés au niveau des laboratoires sont blessés. Le Capitaine Pike m’informe qu’ils sont en train de tenter d’éjecter le réacteur et qu’il faut sortir les scientifiques de la zone avant l’éjection. Je me porte donc volontaire pour aller les chercher. A l’approche de la zone, le scan m’indique une quantité extrêmement élevée de radiations polaron, extrêmement dangereuses. De plus, les variations du sous-espace créent un effet de désorientation marqué. Le repérage des victimes, et idéalement de leurs datapads a donc été rendu particulièrement délicat. Malgré l’irradiation massive et la désorientation dont j’ai souffert, j’ai trouvé les scientifiques dans un état d’irradiation létale, tous les trois inconscients. Incapable dans mon état d’extraire les victimes, condamnés à très court terme, je me contentai de saisir un datapad en bon état avant de sortir du laboratoire. Le datapad a été remis au Capitaine Pike, qui m’interdit toute consultation des informations contenues dessus. Ma nature hybride me permit de faire face aux radiations avec un simple traitement pour booster mon système immunitaire (voir détail ci-joint). A mon retour, le Lieutenant Commandeur Hosaka coupe les attaches pour éjecter la zone. L’éjection du laboratoire permet à la station d’avoir à nouveau accès à leur réseau énergétique. Nous réalisons que lors des différentes tentatives de ralentir l’explosion du réacteur, le Lieutenant Moglax est gravement blessée suite à une décharge d’énergie. Je reçois l’ordre de me téléporter avec le Lieutenant Moglax à bord de l’USS Felicity et de la soigner, puis de travailler sur une méthode pour traiter l’irradiation aux polarons. Je place le Lieutenant Moglax sur un biobed, et me mets au travail, (voir documents relatif au traitement des radiations polaron ci-joints).
L’USS Quatermaine arrive à proximité de la station Metzov et extraie les survivants.

Journal Personnel du Commandeur Elcarth, complément, Star date 53431.4
Il apparaît que, prenant la relève du Lieutenant Commandeur Serk et du Lieutenant Moglax, le Lieutenant Commandeur Hosaka s’est téléporté à bord du vaisseau et a ouvert le feu de façon contrôlée sur le réacteur, afin de percer la coque et d’étouffer l’incendie.
Le capitaine nous a apprit que les causes de l’accident étaient classées top secret et qu’il était nécessaire de scanner le laboratoire, mais absolument interdit de consulter les résultats du scan, bien qu’il eu besoin de rappeler le Lieutenant Moglax à l’ordre.
Néanmoins, il est à noter que la guerre contre le Dominion, et les traumatismes qui ne manquent certainement pas de l’accompagner n’ont en rien entamer notre capacité à travailler ensemble efficacement.

View
La traque
VMU 12#3 et fin

Lieutenant Commandeur Pike
Lieutenant Commandeur Serk
Lieutenant Hosaka
Lieutenant Meng
Lieutenant Moglax

Journal de commandement, Stardate 49693.1
J’ai reçu mon nouvel ordre de mission en urgence. L’USS Quicksilver, transportant de la ryetaline (agent chimique adapté contre la fièvre Corisienne, qui touche quasiment toutes les races sauf les Vulcains, voir fiche virale ci-jointe), devait procéder à un point de contrôle il y a 10h, et aucune nouvelle du vaisseau n’a encore été reçue. Au vu des mesures de sécurité d’urgence suite à l’apparition d’une flotte Klingon décloackée à Deep Space 9 il y a deux jours, et bien que l’incident technique soit l’hypothèse la plus probable, Starfleet nous demande d’agir au plus vite.

Nous partons avec 3 Runabouts, l’USS Plate équipé d’un module senseurs, et les USS Medecine Bow et Blacks Fork équipés de modules torpilles.
Briefing, mission de sauvetage pour vaisseau disparu. 3 runabouts, un spécialisé en senseur, 2 en torpilles, USS Platte, USS Medecine Bow et USS Blacks Fork. Le Lieutenant Commandeur Pike commandera l’USS Medecine Bow secondé du Lieutenant Hosaka, le Lieutenant Commandeur Serk commandera l’USS Blacks Fork secondé du Lieutenant Meng, et je commanderai l’USS Plate secondé par le Lieutenant Moglax.

Suite aux recommandations du Lieutenant Commandeur Pike et la confirmation du Lieutenant Meng, nous garderons les trois runabouts à distance de communication, l’USS Plate et l’USS Blacks Fork en avant pour scanner la zone, et l’USS Medecine Bow en retrait afin d’assurer un soutien si besoin, ce qui est la meilleure méthode de détection des vaisseaux occultés. Le Lieutenant Commandeur Serk me sort le plan de vol de l’USS Quicksilver et nous nous mettons en route vers le checkpoint manqué. Pendant le trajet le Lieutenant Moglax prépare une procédure de réglage des senseurs pour faciliter la détection des vaisseaux occultés pendant que le Lieutenant Commandeur Serk crée un programme permettant de passer d’un réglage à l’autre de façon automatique.

Journal de commandement, Stardate 49693.1, suite
Nous avons passé le checkpoint manqué il y a 17 minutes et nous dirigeons vers le checkpoint précédent, lorsque nous recevons un appel d’urgence : Le capitaine Belok du Kenneth Anderson nous apprend que son vaisseau a été attaqué par un Oiseau de Proie Klingon, il se dirige vers bon port et déconseille la proximité de Kodura.
Après vérification de l’identification, le message paraît pleinement légitime. Le Point de contact manqué par l’USS QuickSilver est très proche de Kodura. (Kodura est une planète sur laquelle on trouve un ancien avant-poste Klingon. Celui-ci a été pris par la fédération, et abandonné depuis le traité Organnien. Voir historique ci-joint).
Le Lieutenant Meng propose de s’arrêter sur Kodura pour récupérer du matériel Klingon, ce qui me semble peu pertinent au vu des prérogatives de notre mission.

Journal de commandement, Stardate 49693.1, suite.
Au bout de deux heures, et après une erreur de positionnement du Medecine Bow, alors que nous sommes très proche de Kodura, nous repérons la présence d’un nuage métal, azote, particules, datant de moins de 12h. Je décide de rester en alerte jaune mais de lever les boucliers.

Un scan du nuage permet au Lieutenant Moglax de déterminer que se sont des débris d’un vaisseau de type Alacrity comme l’USS QuickSilver. Nous détectons également trois corps, mais aucune trace e la ryetaline, qui aurait du en laisser si l’agent était présent au moment de la destruction. Le Lieutenant Commandeur Pike nous confirme que cela pourrait être des armes destruction soit Klingon, soit Romulien. Le Lieutenant Hosaka nous déclare que cela lui paraît être les Romuliens, au moment ou le Lieutenant Commandeur Pike détermine qu’il s’agit de résidus d’armes Klingon.

Nous téléportons les 3 cadavres, que nous identifions comme 3 hommes de l’USS QuickSilver. Un scan du Lieutenant Moglax nous permet de déterminer que les nacelles de secours ont toutes été détruites. J’envoie un rapport à Starfleet (voir rapport 198-49693.1 ci-joint).
Je décide de faire un repérage vers Kodura, en scannant pour détecter d’éventuels vaisseaux occultés, ce qui nous permet de repérer des traces de traînée ionique de moins de 6 heures.
Un scan de la garnison ne remonte que la présence de formes de vie animale, et la garnison ne semble pas être utilisée. Je décide d’envoyer les Lieutenants Hosaka et Meng devant l’entrée de la garnison qu’Ils réussissent à pénétrer, le Lieutenant Hosaka arriver à forcer la sécurité de l’entrée.

Pendant ce temps, le Lieutenant Moglax m’informe que les traînées ioniques sont très marquées pour des vaisseaux en bon fonctionnement.
Visiblement la garnison est utilisée par des klingons depuis un mois, le Lieutenant Meng estime que le hangar à été utilisé pour des réparations de fortune. Avec le Lieutenant Hosaka, ils réussissent à ouvrir le hangar et le Lieutenant Commandeur Serk programme un tracé pour que les runabouts puissent aller s’y poser en cas de besoin.

Les Lieutenants Meng et Hosaka nous envoient les logs de la garnison. En analysant les données, le Lieutenant Moglax détermine que la coque et les moteurs d’un Oiseau de Proie ont été réparés, et que les moteurs à impulsion sont encore abimés. J’ordonne que les accès à la garnison soient condamnés ; si une confrontation avec un Oiseau de Proie occulté tourne mal, nous leur refuserons au moins ce point de chute. Le Lieutenant Moglax travaille sur un programme de guidage des torpilles capable de suivre les trainées ioniques.

Nos analyses des scans que nous continuons à effectuer nous révèlent que l’une des traces ioniques se dirige vers une autre planète du système (huitième planète). Nous récupérons les Lieutenants Meng et Hosaka.
Les informations du Lieutenant Moglax nous laissent à penser que le vaisseau Klingon est un Oiseau de Proie de type B’rel modifié. J’ordonne de passer en alerte rouge, d’armer les systèmes et de lever les boucliers avant de nous diriger vers la planète en question.

Les Lieutenant Commandeurs Serk et Pike, et les lieutenants Moglax et Hosaka règlent les senseurs de leurs runabouts respectifs pour détecter les traces ioniques et les neutrinos, afin d’augmenter les chances de trouver le vaisseau Klingon s’il est occulté.
Après une heure de recherche, nous sommes certains de la présence d’un vaisseau occulté, et triangulons pour trouver la position du vaisseau. Je décidé de ne pas suivre la recommandation du Lieutenant Meng qui propose de communiquer en Klingon afin de laisser croire que nous sommes des klingons ayant volé des vaisseaux de la fédération.

Nous localisons alors le vaisseau Klingon qui se dirige vers l’USS Medecine Bow. Après les avoir contacté, je leur somme de se rendre ou nous ouvrirons le feu. Le vaisseau fait feu sur le Medecine Bow, mais le Lieutenant Commandeur Pike réussit à faire feu en même temps et à les toucher. Nous en profitons pour scanner le vaisseau et découvrons la ryetaline, ainsi qu’une forme de vie humaine. Le vaisseau se recloack et attaque le Blacks Fork, qui tire dessus à son tour, détruisant ses boucliers. Le vaisseau Klingon tente alors d’éperonner le Blacks Fork, réussissant ainsi à détruire leurs boucliers alors que nous tentons sans succès de téléporter la forme de vie humaine et la ryetaline à bord de l’USS Plate. Le vaisseau Klingon, occulté mais sans bouclier nous propose de leur laisser le temps de réparer leur vaisseau et quitter l’espace de la fédération en échange de la cargaison et de l’officier survivant. Nous triangulons leur position pendant que le Lieutenant Meng tente de gagner du temps en défiant sans succès leur capitaine à la boxe klingonne.

Le capitaine Klingon nous propose alors que l’USS Blacks Fork se dock au vaisseau Klingon, ce que nous refusons immédiatement. Après avoir négocié avec le Capitaine, nous acceptons de positionner l’USS Platte à la distance limite de téléportation, de laisser le vaisseau Klingon se décloacker, pour ensuite téléporter la drogue et l’officier à notre bord. Je décide de re téléporter la ryetaline et l’officier survivant immédiatement à bord de l’USS Medecine Bow, de positionner un champ de force localisé pour empêcher les klingons de se téléporter ailleurs dans le runabout et nous dépressurisons tout l’USS Platte à l’exception de la cabine de pilotage au cas où les klingons tenteraient de le prendre d’assaut.

L’oiseau de proie se decloake, nous relayons l’enseigne survivant et la ryetaline, mais les klingons téléportent une bombe à bord. J’éjecte immédiatement le module, ce qui nous sauve la vie mais laisse l’USS Platte quasiment sans défense face à l’Oiseau de Proie. Le combat reprend, le Lieutenant Commandeur Pike téléportant le Lieutenant Moglax et moi-même sur l’USS Médecine Bow juste avant que l’USS Platte ne soit détruit. Après quelques échanges de tirs, l’oiseau de proie est détruit par l’USS Medecine Bow, et nous retournons vers Starbase 39 avec l’USS Blacks Fork.

View
Le ciel de Novembre
#2

49006.2 Journal Personnel

J’ai reçu ce jour une convocation officielle concernant les problèmes de sécurité autour de la promotion d’ Hosaka. Le Sous-Lieutenant et moi-même sont convoqués, ainsi que le Capitaine Dezoris du Soyokaze en stardate 49009.8 sur Starbase 39 pour rencontrer la Vice-Amirale T’lal. Une vulcaine devrait être plus réceptive à nos arguments, tant qu’Hosaka ne fait pas preuve de façon démesurée de l’anticonformisme dont il est coutumier.

49009.1 Journal du Chef Médical

J’assiste ce matin au briefing de ma prochaine mission. Je dois prendre le commandement de l’USS Laramy (un runabout) pour une mission d’escorte d’un vaisseau de transport, le Heidi Schwebach, ayant 12 passagers à son bord et se rendant sur Kenab. Le voyage devrait prendre 2 jours à Warp 5.
Le mois dernier a vu quatre attaques de pirates d’Orion dans le secteur, si l’on ajoute à cela les récentes dégradations des relations diplomatiques entre humains et klingons, escorter des vaisseaux de transports, même avec des runabouts est entièrement légitime.
Mon équipage pour cette mission se compose du Lieutenant Commandeur Serk pour me seconder, du Sous-Lieutenant Hosaka pour la sécurité, de l’Enseigne Kari à la Tactique et du Cadet Toya pour l’ingénierie. Après avoir consulté mon équipage, je décide d’équiper le Laramy d’un module personnel, d’un module sonde, d’un module médical et d’un module d’attaque.

49009.2 Journal du Chef Médical

Nous sommes partis ce matin, mais le Heidi Schwebach se révèle plus lent que prévu, nous contraignant à maintenir notre vitesse à Warp 3.
Nous en avons profité pour nous présenter au capitaine, et tout en rappelant au Sous-Lieutenant Hosaka d’appliquer le protocole à la lettre, je lui ai demandé de faire une estimation des capacités défensives du Heidi Schwebach. Le vaisseau est équipé de phaseurs de type 4, ce qui risque en cas de besoin d’être d’une utilité quelque peu limitée.

49009.2 Complément

Le Lieutenant Commandeur Serk a repéré un écho qui pourrait être un vaisseau à proximité. Nous passons en alerte jaune et le Sous-Lieutenant Hosaka prévient le Heidi Schwebach.

49009.2 Complément

Après avoir effectué un certain nombre de scans de la zone, Le Lieutenant Commandeur Serk nous assure qu’il ne s’agit que d’une anomalie spatiale minime. Nous sortons de l’état d’alerte.

49009.2 Complément

Nous recevons un appel de détresse du Capitaine Rybeck, aux commandes du SS Nathalie Chathan, à quelques années lumière de notre position.
Visiblement, le SS Nathalie Chathan et le Planitia Diriedi, deux vaisseaux privés, se suivaient à 18 minutes d’intervalle quand le Planitia Diriedi a disparu des senseurs. Le Nathalie Chathan reste sur place en attendant les secours.
Nous vérifions les authentifications du Natalie Chathan et du Planitia Diriedi, et si ce sont de vieux vaisseaux, tout paraît néanmoins crédible.
Le Heidi Schwebach est réticent à faire un détour de 19h à Warp 5, particulièrement au vu de la pression occasionnée sur ses moteurs, mais les biens transportés n’étant pas périssables, ils acceptent de nous suivre. Nous téléportons le Cadet Toya à bord afin d’assurer le maintien des moteurs.
Alors que nous nous mettons en route, nous recevons un appel du Nathalie Chathan nous informant de la détection d’un phénomène ionique de niveau 3 sur le lieu de la disparition. Nous envoyons donc une sonde sur l’écho du phénomène en question avant de partir (voir relevé sonde 1 en pièce jointe).

49009.2 Complément

Après trois heures de route, le Lieutenant Commandeur Serk m’informe de la présence d’un phénomène subspatial en plus de ionique.
Peu de temps après, le Nathalie Chathan nous informe que si le phénomène continue à s’amplifier, ils seront amenés à devoir quitter les lieux. Nous détectons également un écho au centre des phénomènes. Je prends donc la décision d’envoyer une sonde à Warp 8 afin d’avoir des relevés plus précis à notre arrivée (voir relevé 1 sonde 2 en pièce jointe). Le Lieutenant Commandeur Serk m’informe qu’il estime que cette perturbation doit empêcher les déplacements de tout ce qui pourrait se trouver en son sein.
Lors de la fin de notre trajet, le Lieutenant Commandeur Serk et l’Enseigne Kari créent une simulation pour mesurer le développement de la perturbation. Selon leurs calculs, si nous continuons à warp 5, lors de notre arrivée l’anomalie subspatiale se sera étendue au point d’être incapable de se maintenir, et le phénomène ionique sera trop important pour que nous puissions y faire face.
J’ordonne donc au Heidi Schwebach de changer leur plan de vol pour se rediriger vers Kenab à warp 3 pendant que nous nous dirigeons vers l »anomalie à warp 8. J’en informe également VMU-12.
Nous arrivons sur les lieux de l’anomalie 30 minutes après la sonde 2, et nous relevons des problèmes de transporteur et de communication. De plus, si nous n’avons aucun signe visuel de la présence du Planitia Diriedi, les relevés de la sonde 2 nous indiquent que le vaisseau est bien là, tous moteurs allumés mais complètement immobiles. Nous en déduisons que si la sonde pénètre le champ d’action de l’anomalie, elle sera elle aussi immobilisée.
L’anomalie est déjà devenue de niveau 4 et sa croissance semble exponentielle : elle devrait passer au niveau 5 dans un peu moins d’une heure. L’Enseigne Kari, qui recherchait des données sur des phénomènes subspatiaux semblables, identifie l’anomalie comme étant une déstabilisation du sous-espace.
Pendant que le Lieutenant Commandeur Serk observe l’environnement autour de l’anomalie, je remarque un léger écho, qui une fois scanné s’avère être un vaisseau caché à 3 minutes de nous à Warp 5. Après avoir créé un une voix de communication encryptée entre le Laramy et le Nathalie Chathan, nous passons en alerte rouge et intervenons, L’Enseigne Kari et le Sous-Lieutenant Hosaka sont aux consoles tactiques, le Lieutenant Commandeur Serk est aux senseurs pendant que je pilote. Nous envoyons un message au vaisseau en lui demandant de s’identifier et d’expliquer leur présence, et le vaisseau nous répond qu’il venait répondre à l’appelle de détresse tout en essayant de s’enfuir. Après leur avoir demandé de s’arrêter, et d’avoir fait un tir de sommation, je demande à Kari et Hosaka d’ouvrir le feu. Deux torpilles suffiront à les faire sortir de warp et se rendre.
Les scans nous révèlent la présence de 6 passagers (voir rapport d’arrestation USS Laramy 24.1 à 24.6 en pièce jointe), que nous téléportons un à un afin de les maîtriser. J’envoie ensuite l’Enseigne Kari à bord afin de vérifier leurs ordinateurs, et il apparaît qu’il y a du matériel volé à leur bord (voir manifeste et journal de bord du vaisseau en pièce jointe). Le Sous-Lieutenant Hosaka tente de les interroger en leur criant dessus de façon appuyée et surprenante, ce afin qu’ils lui révèlent la cause de leur présence et leur lien avec l’anomalie. Bien que le Lieutenant Commandeur Serk et moi-même expliquions au Sous-Lieutenant Hosaka qu’un lien de ce genre soit très peu vraisemblable, celui-ci paraît dubitatif. Tout semble démontrer que ces gens sont de simples pirates.
Je demande au Lieutenant Commandeur Serk la faisabilité de convertir le vaisseau des pirates en relai de téléportation, et d’estimer la proximité nécessaire avec le Planitia Diriedi pour que cela puisse fonctionner. Il me propose de créer une « bulle warp », ce qui permettrait de déplacer le vaisseau des pirates jusqu’à ce que la bulle se dissipe et de le rapprocher suffisamment du centre de l’anomalie pour que le plan fonctionne. Un scan du Planitia Diriedi nous révèle 16 humains à bord ainsi qu’une forme de vie animale (un chat). Nous réquisitionnons donc le vaisseau des pirates au nom de l’article 168-4e de Starfleet (voir formulaire 168-4e.3 en pièce jointe). Je suis certain que leur bonne volonté sera prise en compte lors de leur procès pour piraterie.
La présence physique dans l’anomalie des passagers ayant surement entrainé des physiques, nous montons un triage dans le cargo du Nathalie Chathan et le Sous-Lieutenant Hosaka téléporte les passagers du Planitia Diriedi en sécurité. Il nous sera toute fois impossible de sauver le chat.
Après la mise en place d’un protocole de soin, ainsi que la synthétisation de la médication nécessaire, nous évacuons la zone ne laissant la sonde 2 à proximité (voir relevé 2 sonde 2 en pièce jointe) afin d’avoir des relevés de l’effondrement de l’anomalie. Nous chargeons le Nathalie Chathan d’emmener les blessés (ainsi que les pirates) à Starbase 39, et retrouvons le Heidi Schwebach sans encombre.

49009.8 Journal Personnel

Sion Hosaka, le Capitaine Dezoris et moi-même avons répondu à la convocation de la Vice-Amiral T’lal concernant les problèmes de sécurité autour d’Hosaka. S’il me fut agréable de revoir le Capitaine Dezoris, la rencontre s’est finie de bien mauvaise façon.
Si au vu des différentes dépositions, il est incontestable que le Commander Doleo a faire preuve d’acharnement démesuré et injustifié envers Hosaka, Hosaka a révélé qu’il avait été coupable à bord du Soyokaze d’un certain nombre d’erreurs, dont la destruction de matériel médical nécessaire pour la conception de vaccins, erreurs ayant été couvertes par le Capitaine. Il apparaît également que Hosaka possède des pouvoirs psi aussi appuyés que le contrôle des machines, pouvoirs tenus secrets de tous, sauf du Capitaine Dezaris.
Ainsi, la promotion d’Hosaka au grade de Lieutenant est entérinée, mais le Capitaine Dezaris va avoir à expliciter un certain nombre de ses choix de commandement.
Le secret d’Hosaka et son manque de loyauté à l’égard de Dezoris me poussent à abandonner tout lien amical avec lui.

View
Le Codex
#1

48283.2 Journal du Chef Médical

J’ai été placé en charge d’une patrouille médicale au sein du secteur Kodura, l’un des premiers secteurs explorés par la fédération. Sur les 6 runabouts et les deux vaisseaux d’exploration Talon affectés à VMU-12, il nous a été confié un runabout équipé d’un module médical, de 2 modules personnels ainsi que d’un module cargo supplémentaire. Ceci peut s’expliquer par le calme de ce secteur depuis les accords de Kithomer, bien que les dernières informations parlent de troubles dans l’empire Klingon.
L’équipage est composé de moi-même, du Lieutenant K’Tirach Mengh, du Sous-Lieutenant Sion Hosaka et du Chef Michel O’Brillant.
La patrouille est d’un calme attendu, et l’humiliation que le Lieutenant Mengh m’a contraint à lui donner à la boxe klingonne, suite à ses nombreuses provocations et un certain nombre de défis, ainsi que les soins qui s’en sont suivi ont été la seule distraction de ces derniers jours.

48283.2 Journal du Chef Médical, complément

Notre runabout a été détourné de sa patrouille pour rejoindre l’USS Fitzgerald, suite à la demande du capitaine Montgomery. En effet, l’USS Fitzgerald vient de se voir assigner une mission prioritaire, et nous devons donc prendre deux vulcains à son bord, afin de les accompagner sur Temar, et de les aider à accomplir leur mission, de la façon la plus rapide possible et avec toute la courtoisie nécessaire.
Nous nous plaçons parallèlement à l’USS Fitzgerald à Warp 3 et procédons à une téléportation des passagers. Le capitaine Montgomery nous souhaite bonne chance et nous informe qu’il s’agit du cinquième et dernier transfert des passagers.
Les passagers sont T’Lor, une jeune femme plutôt attirante, équipée d’un datapad et un sac avec un badge du V’ket et un mâle plus âgé, Sevar. Celui-ci semble avoir plus de 100 ans, et paraît assez réservé dans ses vêtements cérémonieux, et il a l’air vif.
Le Lieutenant Mengh leur demande s’ils ne sont pas contagieux, prouvant qu’il n’a pas fait attention au briefing. Il sera nécessaire de le reprendre à ce sujet.
Les vulcains refusent de s’expliquer plus avant, prétextant une fatigue avancée. Une fois qu’ils sont dans leurs quartiers, je demande à mes hommes de faire preuve de politesse et de suivre le protocole, mais de faire attention à la sécurité.

48283.2 Journal du Chef Médical, complément

Une heure avant d’arriver à destination, je demande une entrevue avec les passagers et leur rappelle que nous serons beaucoup plus efficace en sachant de quoi il s’agit.
Ils m’expliquent que Temar est un monde non occupé découvert en 2150 à la limite de l’empire Klingon, et qu’il a semblé monde non remarquable. Une surveillance a débuté en 2172 mais n’a jamais rien donnée et a été oubliée jusqu’à récemment. En 2369, l’USS Lancaster à découvert ce qui semblait être des bâtiments archéologiques datant de la diaspora romulienne. Les données furent donc envoyées à l’académie scientifique vulcaine, et une équipe de 12 personnes fut dépêchée sur place suite à la découverte d’un temple vulcain, Starfleet s’engageant à procéder à un ravitaillement tous les 6 mois, bien que les vulcains refusèrent de communiquer leurs découvertes. Plusieurs vaisseaux vulcains ont visité Temar sur les 18 derniers mois, un message cryptés étant envoyé par l’équipe sur place toutes les semaines. Il y a 12 jours, un message prioritaire fut envoyé 5 jours avant la date prévue. Sevar se refuse à nous communiquer le contenu du message, mais nous devons malgré tout les accompagner et les assister. Au vu de la réactivité du gouvernement vulcain et le fait qu’un agent du V’Ket ait été envoyé, cela est intriguant et j’imagine dangereux.
Arrivés en orbite de la planète, j’ordonne un scan de la zone. Le Sous-Lieutenant Hosaka ayant du mal à calibrer les senseurs, je me vois contraint de l’assister, et nous identifions plusieurs formes de vie. la majorité de ces formes de vie est animale, mais nous détectons 3 formes de vie humanoïdes sur les 12 supposées vivantes. Je procède donc à un vol en rase-mottes avec les boucliers armés. Le Lieutenant Mengh souhaiterait que nous armions nos systèmes de combat, mais cela me semble prématuré. En survolant le campement, nous découvrons qu’il a visiblement subi une attaque.
Nous laissons le runabout en orbite et nous faisons téléporter à la surface par le Chef O’Brillant dans une clairière à côté du campement, conformément aux procédures et aux recommandations du Lieutenant Mengh et du Sous-Lieutenant Hosaka.

48283.2 Journal du Chef Médical, complément

Arrivés sur Temar, le Sous-Lieutenant Hosaka ressent des émotions néfastes assez fortes, des émotions que Sevar définit comme mauvaises. En nous dirigeant vers le campement, nous nous empêtrons les pieds dans des plantes, et le Lieutenant Mengh utilise son Bat’leth sans mon autorisation, en complète opposition à mes directives.
Une fois arrivé au site archéologique, le Sous-Lieutenant Hosaka demande à Sevar s’il est possible que ce soit un esprit vulcain « hantant » les lieux qui aurait été « dérangé » par l’exploration des ruines du temple. Je lui demande donc de se taire.
Nous découvrons un corps qui a été glacé (cause de la mort) il y a moins d’un jour, 3 corps brûlés intensément il y a quelques jours, 2 corps suffoqué/attaque de chaleur, et 2 autres corps qui ont été victimes de multiples coups contondants (attaqués avec des objets), soit 8 des 12 membres de l’expédition. Le Sous-Lieutenant Hosaka aurait tendance à identifier les attaques comme l’expression de pouvoirs psy.
Sevar nous explique qu’il y a 12 jours, Sebak, l’un des corps retrouvés, a envoyé un message pour dire que Sakor, le chef de l’expédition avait un comportement inquiétant et anormal. Sevar pense qu’il aurait pu trouver les travaux de T’Vel, une très ancienne haute reine du Shitahr, qui était connue comme une sorcière. Des savoirs extrêmement dangereux, auraient potentiellement été découverts dans un codex. T’lor nous présente Sevar comme l’un des plus grands psy vulcains.
Le Sous-Lieutenant Hosaka abreuve ensuite les vulcains avec des élucubrations sur des esprits désincarnés qui se vengeraient, il sera certainement nécessaire de lui rappeler les règles de protocole. Je lui signale que, si rien n’est impossible, nous nous attarderons d’abord sur les théories plausibles.
Après avoir parcouru une centaine de mètres en direction des collines nous identifions une vulcaine, T’shara victime d’un trauma neurologique. J’invite Sevar à lire dans son esprit, et il apparaît que T’Shara a subi une attaque psychique, et bien qu’elle ait tenté de résister, son esprit a été détruit. Demande à O’Brillant de la téléporter à bord du runabout, et de la mettre dans le module médical.
Ue fois arrivés aux collines, nous découvrons des galeries creusées. Alors que nous commençons à les explorer, nous tombons sur deux vulcains armés nous menaçant de leurs armes. Nous leurs expliquons que nous sommes les secours, mais ils se contentent de nous demander si nous sommes avec ou contre Sakor. Quand j’évoque l’académie vulcaine, ils tentent d’ouvrir le feu. Heureusement, le Sous-Lieutenant Hosaka et le Lieutenant Mengh réussissent à maîtriser nos assaillants. mais ils ressentent tous les deux un tentative mentale de prendre contrôle de leurs corps. Le Sous-Lieutenant Hosaka réussit à sortir l’un des vulcains par télékinésie et je demande au Chef O’Brillant de nous téléporter à bord du runabout.
Une fois en sécurité, Sevar nous explique qu’il a senti la rupture télépathique de quelqu’un qui lisait dans l’esprit de l’un des membres de notre groupe au moment de la téléportation. Sevar nous explique qu’il ne faut pas que que le codex quitte la planète, et que notre mission première est désormais de le récupérer, ou si cela se révèle impossible le détruire.
Le Sous-Lieutenant Hosaka propose un bombardement orbital, appuyé par le Lieutenant Mengh, mais je décide que cela notre dernière option.

48283.2 Journal du Chef Médical, fin

Après quelques recherchent, je rappelle que médicalement, il existe 3 substances qui influent les pouvoirs Psy:
- la Kironide, qui développe des pouvoirs tk au prix de séquelles physiques
- la Lexorine, qui protège du contrôle mental
- la Psilociline, qui baisse les capacités psy des individus.
Je prévois de synthétiser de la Psilociline sous forme de gaz, que nous pourrions ensuite téléporter au sein des galeries à l’intérieur d’une canisse qui libèrerai le gaz. Nous aurions des matchs de Lexorine et interviendrions de façon armée. Alors que mon plan est sur le point d’être accepté, le Sous-Lieutenant Hosaka nous propose d’utiliser du gaz soporifique à la place, ce qui est d’une logique sans faille et bien plus pratique.
Nous préparons tout de même des patchs de lexorine pour nous protéger du contrôle mental au cas où Sakor résisterai au gaz et je synthétise donc un gaz soporifique.
Nous téléportons donc à deux reprises une canisse de gaz soporifique, suite à une erreur du Chef O’Brillant et le Lieutenant Mengh, le sous-Lieutenant Hosaka, T’Lor et Sevar sont téléportés à l’entrée de la caverne.
Une fois à l’intérieur, ils découvrent Sakor et le dernier membre de l’expédition, tous les deux endormis. Sevar récupère le codex, et nous rapatrions tout le monde sur le runabout, plaçant Sakor en stase et les deux vulcains survivants sous surveillance. Nous repartons vers VMU-12.

View
Transmission pour l'Amiral T'Lal

48282.4
A l’attention de : Vice Amiral T’Lal, Starfleet Intelligence
Objet : Promotion du Sous Lieutenant Sion Hozaka

Amiral T’Lal,

Je me permets de vous contacter concernant le blocage de la promotion du Sous Lieutenant Sion Hosaka au grade de Lieutenant.

En effet, cette promotion est bloquée depuis maintenant plus de six mois pour des raisons de sécurité suite à la demande n°987-LK27 émise en Stardate 47329.8 par le Commandeur Doléo. Il est important de savoir que le Commandeur Doléo a déjà été accusé à plusieurs reprises de partialité à l’encontre du Sous-Lieutenant Hosaka, et ce depuis des années.

J’ai servi pendant depuis maintenant plus de 5 ans avec le Sous-Lieutenant Hosaka, tout d’abord au sein de l’USS Bastion, puis à bord de l’USS Soyokazé, et depuis maintenant (X) mois au VMU-12. Cet humain possède les qualités et connaissances nécessaires pour occuper le grade de Lieutenant, et ce depuis déjà plusieurs années.

Ses compétences ont à plusieurs reprises sauvé les vies des équipages auxquels il a pu appartenir, sans compter les vies de nombreux innocents. Ainsi, sans le Sous-Lieutenant Hosaka, il m’aurait été impossible d’obtenir la collaboration des romuliens pour créer un vaccin à la souche mutante de la fièvre vidurienne, ce qui aurait entrainé la mort probable de millions de personnes. Parmi les personnes auprès desquelles j’ai pu servir Starfleet, il fait partie de celles qui ont obtenu, sinon ma compréhension, du moins ma confiance et mon respect

Ainsi , si je dois reconnaître que le Sous-Lieutenant Hosaka peut quelquefois faire preuve de réflexions et de positions peu orthodoxes, il est illogique de répondre à la paranoïa du Commandeur Doléo par la positive et d’empêcher le Sous-Lieutenant Hosaka d’occuper un grade mérité.

Je vous prie d’agréer, Amiral T’Lal, mes salutations.

Commander Elcarth,
Chef médical VMU-12

View
Armistice

45997.6 Journal de l’officier médical Lieutenant Commander Elcarth
Nous avons reçu un ordre de mission de l’amiral Kaile. Nous devons nous rendre sur Psellus 3 (Psera) pour participer à la signature d’un armistice entre le gouvernement et un groupe rebelle. Psellus n’a pas intégré la Fédération à cause de la guerre civile, et la résolution du conflit devrait permettre de résoudre cela. Nous devons rencontrer Cal West, attaché du corps diplomatique de la fédération qui déjà présent sur place. Cal West, est un jeune diplomate qui a fait ses preuves lors de plusieurs missions de terrain, il est spécialisé dans les affaires romuliennes.

Psellus 3 est une planète largement agraire, sur laquelle les romuliens ont débarqué il y a 3 siècles. Il s’en est suivi un asservissement de la population jusqu’en 2160. La planète est restée un protectorat romulien jusqu’à la création de la zone neutre. Le départ des romuliens entraina un éclatement du gouvernement local, qui a mené à la guerre civile. Lors de l’arrivé d’une délégation de la Fédération, celle-ci fut attaquée par la population, entrainant la mise en quarantaine de la planète pendant 160 ans. Une faction dominante émergea il y a 30 ans, celle-ci est pro fédération et en majeure partie composée de grands propriétaires terriens. Ils ont rempli les conditions premières pour rentrer dans la fédération, un gouvernement planétaire, un niveau technologique suffisamment avancé, l’abandon de toutes formes de discrimination, ainsi qu’un corpus de loi. Il reste un mouvement de rébellion pro-romulienne appelée Légion. La planète est composée de plaines, montagnes et marais, les villes sont placées sur les montagnes en général.
Les Psellians sont humanoïde en apparence, ils ont une crinière et ont un instinct grégaire. Le chef de groupe ont une crinière plus longue et une voix plus profonde.
Les marais qui recouvrent une grande partie de la planète n’auraient pas été explorés par les romuliens du fait du nombre de vecteurs de maladie présents. Les informations portent à croire qu’un certain nombre de situations de contaminations et de populations atteintes de maladie demandera certainement une action médicale parallèle aux actions diplomatiques. L’équipe médicale sera briefée en conséquence.

45997.9 Journal de l’officier médical
L’USS Soyokaze vient d’entrer en orbite de Psera, et le capitaine a procédé à un scan du système. Nous avons détecté une anomalie, qui pourrait être aussi bien due à des éruptions solaires qu’à l’envoi d’une sonde. Après être rentré en contact avec le Taigu (chef du gouvernement planétaire) appelé Sissal, celui-ci nous accueille et nous vente l’envie de rentrer dans la fédération de son gouvernement. Le capitaine demande à parler à West, qui nous remercie d’être venu et nous assure du bon déroulé de sa mission. Sissal reprend la parole et nous propose de rester sur place après la signature qui aura lieu le surlendemain.

459979.9 Journal de l’officier médical, suite
Après nous être téléporté sur la planète, nous rencontrons le Taigu Selissio Sissal, et il nous offre à tous un collier local, une bouteille de leur meilleure bière psellienne, ainsi qu’une gravure sur bois représentant des figures. Celle-ci est relativement inesthétique selon la plupart des mouvances artistiques de la fédération. Nous nous rendons ensuite à l’un repas, constitué de nourriture très épicée, accompagnée de bière psellienne. Nous avons également l’opportunité d’écouter de la musique locale, expérience intéressante bien que m’étant personnellement peu agréable.
Lors d’une discussion sur les vaccins de la fièvre vidurienne et psellipsi, le Taigu m’interrompe pour nous parler des choses que Psellus peut apporter à la fédération, mettant en avant différentes richesses, ainsi que de la technologie récupérée des romuliens.

On nous assigne des quartiers diplomatiques, avec vue sur les vallées. M. West nous a ensuite demandé de nous rendre dans la suite du capitaine afin de procéder à un point sur la situation de la planète: il est présent depuis 6 mois sur Psera et confirme qu’elle est prête à rentrer dans la fédération si les rebelles déposaient les armes. Il estime que les romuliens ont du cesser de fournir des moyens militaires aux rebelles, rendant très difficile la continuation d’une lutte armée. M. West nous informe également des difficultés économiques frappant actuellement Psera, mais affirme que leur présence au sein de la Fédération devrait leur permettre de se développer.
Le lieutenant Pike met en place une surveillance des fréquences romuliennes.
Il me parait important de rapatrier des échantillons de vaccin contre les fièvres psellipsi et vidurienne, mais il est curieux que cela ne m’ait pas frappé auparavant. Je procède néanmoins aux démarches nécessaires.

45998.0 Journal de l’officier médical
Au réveil, un message nous apprenant qu’une émission radio avec un cryptage quantique est partie de la zone des marais nous attendait. Comme les vaccins que j’ai demandé sont arrivés pendant la nuit, nous décidons avec le second Tylor de nous rendre la bas sous couvert de vacciner les autochtones.
Nous nous téléportons dans la zone d’envoi, et découvrons l’épave de vaisseau romulien des années 2160. Celle-ci semble abandonnée, mais nous identifions une source d’énergie typique des systèmes de communication. Je réussis à détecter des résidus de peau, laissant penser que des romuliens sont passés très récemment. En étudiant l’ordinateur, il m’est également possible de déterminer que le message a été envoyé à un sénateur, et le dernier message a été envoyé bien après le dernier passage. Il est donc logique de penser que l’épave devrait avoir servi de relais. Pike et moi-même faisons tomber une branche sur le système de communication, de façon à endommager le système, puis nous retournons en ville.

Sayounus, la capitale, en haut du mont Soverin, est une ville d’architecture romulienne. On remarque de vieux bâtiments qui ont été très endommagés il y’a très longtemps, et la température ambiante est très élevée.
Sur le marché, nous voyons que quelques personnes supportent les romuliens, et il apparaît que ces personnes ont du passé une vision propagandiste romulienne. La population à l’air de concevoir que le lieutenant Serk serait un romulien, ce qui nous permet de glaner des informations auprès de la population. Nous discutons avec des paysans et nous rendons compte qu’ils sont très ignorant des circonstances culturelles hors-planètes. Nous décidons donc de passer une partie de l’après-midi à procéder à des soins médicaux auprès de la population des marais.

45998.0 Journal de l’officier médical, suite
Dans les marais, les villages sont très pauvres. Nous croisons des itinérants qui nous apprennent qu’ils ont des problèmes de culture, à cause de virus. J’utilise mon tricordeur medical sur les plantes et détermine le type de virus ainsi que les produits à synthétiser pour traiter les cultures, bien que je sois un docteur et non un botaniste. Il me paraît également indispensable de communiquer ces informations au ministère de l’agriculture. Pour soigner les populations locales, j’ai besoin de rester la nuit sur place, ce qui m’est accordé par le second Tylor, et l’enseigne Hosaka est assigné à ma sécurité.

45998.1 Journal de l’officier médical
C’est le jour de la signature. En revenant à la capitale, nous apprenons qu’il y’a eu un mouvement d’insulaires venant s’opposer à l’entrée dans la fédération, mais ils ont été convaincus de se disperser, et nos camarades leur ont présenté les avantages liés à appartenir à la fédération.
Nous enfilons nos costumes d’apparat pour rencontrer les représentants de la Légion.

45998.1 Journal de l’officier médical, suite
Nous nous rendons dans la clairière choisie pour la cérémonie. Nous avons mis en place des mesures de surveillance, mais je dois concéder me sentir peut concernées par elles. Les rebelles arrivent, au nombre de sept, et ils sont dirigés par une pselliane. Les responsables du gouvernement ont l’air de la connaître, et elle se présente comme étant Ruissi Bwevoss, une célèbre propriétaire psellusienne. Ils se dirigent vers la clairière pour s’échanger leurs cadeaux devant un monolithe. Ruissi prend la parole, expliquant que les rebelles se sont battus pour amener la planète à rejoindre l’empire romulien, mais que le meilleur moyen aujourd’hui est de signer un armistice. À ce moment la, nous apercevons une stun grenade passer, et exploser au pieds de Sissal. Nous procédons à un combat lors duquel je me fais tirer dessus pour protéger le Taigu et Serk. Le capitaine nous ordonne de jeter nos armes, et nous nous rendons donc. Sous prétexte de soigner les gens, je cache mon insigne sur Ruissi, qui fut blessée lors du combat.

Six soldats romuliens arrivent, dirigés par Onar, un psellian qui paraît être en charge des romuliens, et celui-ci nous exprime son intention de nous montrer comment l’empire romulien annexe une planète. À ce moment là, de façon complètement inattendue, Ruissi ouvre le feu, désintégrant un romulien, avant de se faire stunner par les romuliens restants.
Nous sommes emmenés, avec le Taigu et ses ministres en prison. Par chance, après quelques heures, nous profitons de l’ivresse de nos gardes pour nous libérer, mais le président à tout de même envoyé sous la contrainte un message invitant les romuliens à venir aider la population psellienne.

En sortant de la prison nous tombons nez à nez avec une foule en colère menée par l’enseigne Hosaka, qu’il aurait motivé afin de venir nous délivrer.
Le capitaine décide donc d’envoyer un groupe d’infiltration pour prendre d’assaut le palais, et réussissons à nous rendre sans nous faire repérer jusqu’à la salle ou se trouvent Ruissi et Onar. J’assomme Ruissi pendant que Hosaka et Pike attrapent Onar.
Je propose au capitaine et au second de faire un mindmeld avec Onar, si celui-ci est d’accord, afin qu’il puisse s’assurer de notre bonne volonté, et qu’il se rende compte de la réalité de la vie sous l’emprise romulienne. Nous nous barricadons donc dans la bibliothèque pendant que le reste de l’équipe de dirige vers la salle de communication pour tenter d’ annuler la venue des romuliens.

Lors du mindmeld, je me rend compte que Onar possède une personnalité implantée, et que certains de ses souvenirs sont manquants. En me concentrant sur la personnalité enfouie et sur l’appel passé il y a deux jours, je parviens à faire remonter la personnalité enfouie, apprenant qu’Onar est en réalité un romulien appellé Devik, qui a été modifié génétiquement par le Tal shiar, dont il est membre et qu’il lui reste une année pour mener sa mission. Il est également le responsable de la version mutante du virus de la fièvre vidurienne, il a manipulé la légion et que tout ces actes sont l’exécution des ordres d’un sénateur romulien répondant au nom de Cassus.
Pike a de son côté profité de la situation pour tout enregistrer et diffuser les révélations du mindmeld sur les canaux de communication interplanétaires, contraignant la flotte romulienne à faire demi tour.

Nous apprendrons par la suite que l’USS Soyokaze était sous l’assaut de vaisseaux romuliens dirigés par le capitaine Modex, et que l’abandon de l’envoi d’une flotte obligea les vaisseaux romuliens à retourner dans l’espace romulien avant d’avori détruit le vaisseau.

45998.2.
Après avoir reçu les félicitations du capitaine, je me suis vu relevé de mes fonctions pour quatre jours afin de récupérer de l’impact du mindmeld. Il m’a été souligné que j’ai pu paraître faire preuve d’un état de fatigue et de détachement ces derniers temps, et il m’a été imposé de me reposer et me détendre.

View
Échos d'une gloire effacée
Echoes of a faded glory

Star date 45968.9 journal du chef médical

Nous venons de recevoir un ordre de mission provenant de Starbase 39. La colonie présente sur Valer 4 a détecté des énergies étranges provenant de Valer 6, une géante gazeuse inerte.

Le système Valer est proche de Harélia, une planète habitée par les Harélians, une race ayant évoluée en symbiose avec une partie de la flore locale. Les Harélians ont mis au point un système économique extrêmement complexe entrainant un suivi administratif et la mise en place de taxes afférentes aux coûts ainsi entrainés.

Valer 4 est une planète de classe M avec un gouvernement joint de la Fédération et des Harélians, avec un congrès de 50 officiers prenant des décisions par vote.
Le voyage jusqu’à Valer prenant plusieurs jours, après en avoir discuté avec le capitaine, je met en place des stages de formation aux premiers soins d’urgence pour les volontaires parmi le personnel affecté à la sécurité. Après tout, les premières minutes peuvent faire la différence entre la vie et la mort du patient.

Star date 45969.3 journal du chef médical

Une fois arrivés à proximité de Valer 6 (une géante gazeuse), nous rencontrons des difficultés à scanner la planète avec nos senseurs. Les résultats des senseurs nous montrent que de l’azote, de l’oxygène, de l’argon et de l’ozone sont concentrés dans une poche de gaz d’un km3 et demi dans la partie supérieure de l’atmosphère au niveau de l’équateur. Si cela est du à un phénomène naturel, c’est indéniablement très étrange.

Star date 45969.3 journal du chef médical, supplément

L’enseigne Hosaka est venu sur le pont en expliquant au capitaine qu’il aurait eu une vision d’un vaisseau romulien occulté dans une situation équivalente à la notre et que celui-ci aurait été détruit par une poche de gaz semblable à celle scannée sur Valer 6. Ce comportement laisse à penser à un semblant d’hystérie et d’anxiété poussée. Il faudra penser à parler au capitaine d’organiser une rencontre entre l’enseigne Hosaka et un conseiller lorsque nous serons à nouveau rattachés à une Starbase.

Suite à l’apparente hystérie de l’enseigne Hosaka, le capitaine décide de ne pas envoyer de sonde, de lever les boucliers et de passer en alerte jaune, tout en continuant à scanner la planète. Nous décelons des zones de méthaniers solides, conformément aux géantes gazeuses inertes de ce type, mais Valer 6 présente également des taux de radiations trois fois plus élevés que la normale.

Pendant que nous tentons d’en ressortir des conclusions, le Soyokaze semble être pris dans un rayon d’énergie semblable à un scan.

Alors que nous continuons à observer la situation, l’enseigne Hosaka commence à ressentir de la tristesse et un sentiment de malheur. Après quelques instants je commence également à ressentir les mêmes sentiments ce qui est particulièrement gênant. Alors que le capitaine ordonne de s’éloigner de la planète nous nous retrouvons pris dans un champ d’énergie inconnue. Je me vois obligé de prendre une dose de calmant afin de rester fonctionnel. Les scanners montrent une émission étrange à l’intérieur du pont, une forme de champ d’énergie qui serait à la fois physique et électromagnétique.

Le Lieutenant Serk et moi-même utilisons nos tricordeurs respectifs et découvrons plusieurs formes de vies à bord. Il s’agit de formes de proto-énergies, faites à la fois d’énergie et de matière, qui paraissent assez proches de formes de vie provenant du sub-espace. Après un scan effectué à ma demande par l’ordinateur afin d’identifier les sus-mentionnées formes de vie, nous ne détectons une à l’extérieur du pont, à l’instant même ou un membre d’équipage nous rejoint. Il explique avoir aperçu un romulien et fait un malaise. Il est hautement improbable qu’il eut effectivement s’agit d’un romulien. Je procède à un scan et emmène l’homme à l’infirmerie.

Star date 45969.3 journal du chef médical, supplément

Nous venons de passer en alerte rouge, alors que la poche de gaz identifiée sur Valer 6 est sortie de l’orbite et nous suit à une vitesse équivalente à la notre. L’enseigne Hosaka et moi-même émettons une hypothèse selon laquelle un vaisseau romulien aurait été dans une situation semblable à la notre par le passé, le vaisseau aurait péri et les émotions romuliennes auraient perdurés au sein de la manifestation gazeuse. Après avoir tenté de communiquer psychiquement avec l’entité gazeuse, l’enseigne Hosaka nous explique avoir pu identifier deux directives marquées chez elle : consommer de l’énergie et préserver la vie en absorbant les psychés des personnes à sa portée. Il semble percevoir des centaines de psychés enfermées dans la créature, certaines depuis très longtemps, et elles sont toutes dans un état de souffrance et de détresse psychique avancé.

L’enseigne Hosaka m’envoie les sentiments de la créature afin de me permettre de jauger de la situation. Mon détachement, peut-être aidé par la médicamentation, me permet de déceler que la créature gazeuse est une forme de vie animale, sans une conscience réellement prononcée ni réelle possibilité de communication. Par contre, étant doués d’une intelligence nettement plus prononcée, il nous est possible de la piéger. Nous faisons un saut warp pour la semer et la créature semble s’arrêter. Nous préparons une zone facilement largable où nous pourrions téléporter une partie (environ 1 cm3) de la créature afin de pouvoir l’étudier.

Star date 45969.3 journal du chef médical, supplément

La tentative d’étudier la créature est un échec. Le Chef O’Brillant a brillamment réussi à téléporter une partie de la créature dans notre laboratoire de fortune, mais suite à une explosion, doit être traité pour des brûlures aux second et troisième degrés, diverses contusions ainsi qu’une commotion cérébrale. Une fois séparés de la créature, les gaz sont redevenus inertes. De plus, la créature s’est remise en mouvement et semble se diriger vers Valer 4 et devrait rejoindre la planète d’ici six heures.

Suite à ma demande, le capitaine se décide à prévenir le gouvernement joint de Valer 4, ne serait-ce que par courtoisie. Il leur soumet également la possibilité de couper l’ensemble de leurs sources d’énergies afin de ralentir, voir d’arrêter la créature.

L’enseigne Hosaka, en remontant les informations en utilisant les autorisations du capitaine puisque les siennes ont visiblement été bloquées concernant les activités romuliennes, explique que le croiseur D’deridex, ancien vaisseau romulien de classe Tellus, aurait disparu à proximité de Valer 6 il y a presque deux siècles en testant un système d’occultation.

Je crée un composé chimique afin de détruire les gaz composant la créature en dernier recours, le lieutenant Nakamura nous démontre que les derniers relevés prouvent que la créature n’est pas dépendante de ce mélange de gaz, et qu’il nous serait impossible de la détruire ainsi.
Le Lieutenant Serk émet la possibilité d’un champ d’antimatière, et je relève la possibilité d’utiliser une torpille à photon pour déclencher un tel champ. Nous lançons donc une torpille ce qui impacte la créature. Toutefois, après analyse des résultats, le Lieutenant Nakamura estime qu’il faudrait l’explosion simultanée d’environ 200 torpilles pour détruire la créature.

Nous créons donc un piège, disposant 200 torpilles sur la trajectoire de la créature, et décidons d’utiliser une navette pour l’aiguiller sur le piège. Lorsque l’ensemble des tropilles sera contenu dans la poche de gaz, nous lancerons une dernière torpille afin de déclencher l’explosion. Tout semble marcher conformément au plan, la navette dirigeant la créature et nous ouvrons le feu pour que la torpille lancée arrive à destination au moment parfait.

Pourtant une fois la torpille lancée, la créature fait demi tour, nous obligeant à détruire la torpille avant qu’elle n’arrive à destination afin de ne pas détruire notre piège. Il apparait que la créature est suffisamment sensible à l’antimatière pour la déceler dans les torpilles, voir même dans les réacteurs de la navette. Nous décidons donc d’utiliser du plasma pour attirer la créature. Nous enfermons donc le plasma dans des champs de force, afin de le diriger vers notre piège sans mettre en danger les torpilles, et utilisons le déflecteur pour manipuler le plasma afin de masquer les torpilles.

Heureusement, Valer 4 coupe toutes se sources d’énergie à ce moment là, nous permettant de mettre notre manœuvre en place et de rendre le plasma comme la seule source d’énergie intéressante pour la créature.

Lorsque l’explosion a lieu, nous étions trop près et nous souffrons de l’onde de choc, détruisant notre bouclier et nous obligeant à traiter un certain nombre de légères contusions. Pourtant, la perte la plus dramatique est celle de la créature, forme de vie unique sacrifiée pour protéger des centaines de vies innocentes.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.